Amazon cobra vida en el Festival Sundance, gracias a la realidad virtual de la tecnología Quadro

Los pioneros de la narración responsables de Giant, una historia de realidad virtual única en su tipo que asombró a la audiencia en el Festival de Cine de Sundance 2016 — vuelve al programa New Frontier del festival con otra notable producción.

Giant permitió que los espectadores experimentaran lo que se siente estar atrapado en una zona de guerra, gracias a los elementos interactivos que dejaron sin aliento al público.

Con el debut de Tree el 20 de enero en el famoso festival, que se realiza cada año en Park City (Utah), Winslow Turner Porter III y Milica Zec usaron la GPU Quadro con la tecnología Pascal para dar a conocer, de una forma sin precedentes e inolvidable, las atrocidades que la humanidad inflige a la naturaleza y al resto de los seres vivos. Es el segundo capítulo de una trilogía de realidad virtual y aumentada que examina nuestra vida colectiva en este planeta.

“Las experiencias tienen un gran impacto. Mientras más real es la experiencia, mayor será su influencia en la audiencia para la que actúe”, dice Porter. “Usamos las GPUs profesionales de NVIDIA Quadro para lograr el nivel más alto de fidelidad visual, con una latencia casi inexistente, obteniendo así una experiencia más real y cautivadora”.

Sé la jungla

Después de ponerse los cascos de realidad virtual, la audiencia se sumerge en una completa oscuridad, que resulta ser la tierra, y se dan cuenta de que son una semilla virtual. Mediante los controladores de realidad virtual, comienzan a elevarse en la tierra y a crecer. Se pueden escuchar los sonidos de la jungla, mientras las abejas y los pájaros pasan aleteando, y monos se pasean por las ramas.

Still image from Tree VR narrative

Mientras el público se deleita con la vista impactante, todos los animales reaccionan ante una amenaza inminente en la distancia. Pronto, aparecen columnas de humo en el horizonte que se acercan cada vez más hasta cubrir todo el cielo. Cuando los espectadores recobran la visión, se dan cuenta de que el ecosistema es víctima de un incendio forestal.

Experimentar este tipo de entorno interactivo de realidad virtual en tiempo real no tiene comparación.

“Nos aseguramos de superar ampliamente los 90 cuadros por segundo en el motor de video juegos Epic Unreal, para garantizar una experiencia cómoda y cautivadora para todos lo que se unen al ciclo de vida de este árbol de la selva” dijo Porter. “Las nuevas GPUs Quadro con la tecnología Pascal, ofrecen muchos más píxeles que cualquier otra tarjeta en el mundo, lo que nos permite crear un entorno asombroso y fotorrealista de la selva, repleto de imágenes y sonidos que cautivan por completo al espectador.”

La experiencia de realidad virtual Tree en el Sundance ,se ejecuta en estaciones de trabajo HP Z840, cada una está equipada con una GPU Quadro P6000 y un casco de realidad virtual Oculus. Visita las instalaciones de realidad virtual de New Frontier en el Festival de Cine Sundance a partir del 20 de enero para disfrutarlas por tu cuenta.

Obtén más información sobre cómo crear historias de realidad virtual atractivas y sobre la realización de Tree en una charla alrededor de una fogata (regístrate aquí) el 27 de enero a las 10 a. m. en Oculus House, 201 Heber Ave.