Desde las Profundidades del Océano hasta los Mundos Extraterrestres: Nuevamente, Quadro es la Herramienta Elegida en todas las Películas nominadas a los Premios Óscar por Mejores Efectos Especiales

by singteam

Desde 1977, el Premio de la Academia a los Mejores Efectos Especiales  es uno de los galardones destacados de la Ceremonia. Durante este año fue la primera vez que el premio comenzó a llamarse formalmente de esa manera. La película “Wings” también fue la primera en obtener un reconocimiento oficial por “Efectos de Ingeniería”, hace 50 años atrás.

Medio siglo más tarde ya era del conocimiento general que las GPU NVIDIA Quadro habían estado detrás de cada una de las películas nominadas para el mencionado premio durante nueve años consecutivos.

Las películas nominadas para los Premios Oscar de este año en esta categoría  son “Doctor Strange”, “Rogue One: A Star Wars Story,” “Deepwater Horizon,” “Kubo and the Two Strings” y “The Jungle Book”; esta última recibió recientemente el premio BAFTA por Mejores Efectos Visuales.

The Jungle Book is up for best visual effects oscar
“The Jungle Book” es una de las películas nominadas para los Premios de la Academia en este rubro. Foto cortesía de MPC Film.

“Para crear los personajes y ambientes increíblemente ricos y detallados de ‘The Jungle Book,’ tuvimos que crear mucha tecnología de vanguardia. También aprovechamos la potencia de las GPU NVIDIA Quadro para previsualizar las escenas de una forma mucho más rápida y detallada”, dijo Damien Fagnou, Director Ejecutivo de Tecnología en MPC Film.

Más allá de los mejores efectos visuales

La renderización acelerada por GPU ya fue premiada por la academia este año.  Vlado Koylazov, cofundador de Chaos Group, recibió una placa de la academia en la presentación de los Premios Técnicos y Científicos el pasado 11 de febrero, por el trabajo de su empresa para llevar la animación por CGI realista a la pantalla grande. Solo en el 2016, el renderizador V-Ray de Chaos Group se usó para crear las increíbles imágenes de películas como “Doctor Strange”, “Captain America: Civil War” y “Deadpool”.

Ahora, se pueden lograr renderizaciones hasta 7 veces más rápidas con V-Ray 3.5 para Autodesk 3ds Max.

Para obtener más información sobre la forma en que los artistas de efectos usaron las GPU de NVIDIA para crear este tipo de proyectos y otros tantos , Fagnou de MPC Film y Blago Taskov, de Chaos Group, hablarán de su trabajo en la GPU Technology Conference de este año, que se realizará del 8 al 11 de marzo en Silicon Valley.