La vuelta al mundo: Littlstar lleva los videos en 360 grados de realidad virtual a las masas

New NVIDIA DesignWorks features put the world of VR and 360-degree video in developers’ hands.

¿Alguna vez pensaste en entrar a un cuadrilátero junto a John Cena en Wrestlemania? ¿O tirarte a descansar en el sofá de Elliot en Mr. Robot? ¿Tal vez sentarte en el puente de mandDentro del puente de mando de la fragata marciana Rocinanto de la nave Rocinante en The Expanse o nadar junto a tiburones blancos en el programa Isle of Jaws de National Geographic?

Step right into the operations deck of the Martian frigate Rocinante.
Dentro del puente de mando de la fragata marciana Rocinante.

Ahora es posible gracias a Littlstar, una red de distribución de contenido que usa la realidad virtual cautivante y videos de 360 grados con el Video Codec SDK de la tecnología NVIDIA DesignWorks.

Esta semana, en la GPU Technology Conference, se presentaron nuevas actualizaciones para DesignWorks que permiten a los desarrolladores aprovechar un conjunto de herramientas y tecnologías diseñado para la realidad virtual y los videos de 360 grados de vanguardia.

 

Con DesignWorks, Littlstar transmite videos a las marcas más importantes, como Sony Music, The Economist, CNN y Showtime. Las personas también pueden publicar sus propios videos de 360 grados en su plataforma para que los demás los experimenten desde todos los ángulos.

Ya sea que uses un casco de realidad virtual, una aplicación móvil, el dispositivo NVIDIA SHIELD TV o una laptop, Littlstar abre el mundo del contenido en 360 grados a todo el mundo. Esto es posible gracias a la tecnología de NVIDIA.

 

Littlstar second header

Littlstar usa aceleradores de GPU NVIDIA Tesla dobles basados en la arquitectura Pascal y el Video Codec SDK de la tecnología NVIDIA DesignWorks para comprimir el material de origen en diferentes formatos, resoluciones y tasas de bits. Las GPU de NVIDIA con codificadores de video en el hardware aceleran el trabajo para enormes cantidades de material.

John Cena, clearing out some room in the ring.
John Cena haciendo lugar en el ring.

Además, Littlstar funciona al límite. Usa el Codec SDK de NVIDIA DesignWorks para proporcionar contenido de video H.264 y HEVC, como parte de la ejecución del formato multimedia FFmpeg.

“El uso del SDK de DesignWorks mediante FFmpeg, nos permitió codificar archivos multimedia para entregar MPEG-DASH usando solo nuestras GPU, lo que nos permite prescindir por completo de las CPU”, dijo Andrew Grathwohl, director de Tecnología multimedia de Littlstar. “Toda nuestra pila de codificación para DASH, desde la decodificación hasta el escalamiento y el filtrado, pasando por los eventuales codificadores y transcodificadores, se lleva a cabo en nuestras GPU NVIDIA Tesla, lo que aumenta de forma dramática nuestra eficacia de codificación y garantiza resultados sincronizados con la base de tiempo.”

Las nuevas mejoras en DesignWorks permiten a los desarrolladores expandir de forma significativa sus capacidades de rendimiento y de calidad para videos de 360 grados y realidad virtual. Las actualizaciones incluyen lo siguiente:

  • GVDB Voxels: Esta primera versión pública permite la renderización de simulaciones de partículas complejas de vóxeles esparcidos en aplicaciones médicas, científicas, de fabricación e, incluso, en películas. GVDB es 10 a 30 veces más rápido que la renderización basada en CPU. Además, GVDB permite crear, renderizar y generar de forma inteligente estructuras interiores complejas en impresoras 3D, ya que brinda estabilidad al mismo tiempo que ahorra materiales. 
  • Video Codec SDK 8: Con una calidad mejorada, ahora es compatible con la decodificación de 12 bits, lo que les permite a los desarrolladores aceptar contenido de Alto contenido Dinámico (HDR, por sus siglas en inglés) para contenido de video más brillante e inmersivo.

 

Obtén más información sobre los videos de 360 grados de Littlstar.