En Gamescom 2025, NVIDIA DLSS 4 y el Ray Tracing llegan a los Títulos más Relevantes de este Año

Ya están disponibles más de 175 juegos DLSS 4, junto con ray tracing en títulos como 'Resident Evil Requiem', 'Phantom Blade Zero' y 'Borderlands 4', además de explorar las actualizaciones de NVIDIA RTX Remix, Project G-Assist y la NVIDIA app.
por lmachado

Con más de 175 juegos compatibles con NVIDIA DLSS 4 (un conjunto de tecnologías de renderizado neural avanzadas basadas en IA), los jugadores y entusiastas de la tecnología de todo el mundo podrán disfrutar de un rendimiento extraordinario en los títulos más esperados de este año, incluyendo Borderlands 4, Hell Is Us y Fate Trigger.

Además, el path tracing está llegando a Resident Evil Requiem y a Directive 8020, así como el ray tracing en próximos lanzamientos como Phantom Blade Zero, PRAGMATA y CINDER CITY, lo que permite disfrutar de imágenes nítidas para una mayor inmersión en el juego.

«Según Matt Wuebbling, vicepresidente de marketing global de GeForce en NVIDIA, «DLSS 4 y path tracing ya no son experimentos gráficos de vanguardia, sino la base de los juegos de PC modernos. «Los desarrolladores están adoptando el renderizado basado en IA para obtener efectos visuales asombrosos y enormes mejoras de rendimiento, lo que permite a los jugadores de todo el mundo experimentar hoy el futuro de los gráficos en tiempo real.»

Estos anuncios llegan junto con un nuevo bundle de NVIDIA GeForce RTX Serie 50 para Borderlands 4 y actualizaciones de NVIDIA app, una plataforma complementaria para creadores de contenidos, jugadores y entusiastas de la IA que utilizan GPUs NVIDIA GeForce RTX.

DLSS 4 Acelera ya Más de 175 Juegos y Aplicaciones

Lanzado con la GeForce RTX Serie 50 a principios de este año, DLSS 4 Multi Frame Generation utiliza la IA para generar hasta tres fotogramas por cada fotograma renderizado tradicionalmente, lo que proporciona un aumento del rendimiento de hasta 8 veces con respecto al renderizado tradicional.

Además de Multi Frame Generation, los títulos DLSS 4 incluyen soporte para DLSS Super Resolution, Ray Reconstruction y la tecnología NVIDIA Reflex, lo que desbloquea increíbles mejoras de rendimiento y respuesta de juego para todos los propietarios de GeForce RTX™ Serie 50.

Entre los nuevos títulos anunciados en la Gamescom que serán compatibles con las últimas tecnologías RTX se incluyen:

  • Directive 8020 y Resident Evil Requiem, que se lanzarán con DLSS 4 y path tracing.
  • Black State, CINDER CITY (antes Project LLL), Cronos: The New Dawn, Dying Light: The Beast, Honeycomb: The World Beyond, Lost Soul Aside, The Outer Worlds 2, Phantom Blade Zero y PRAGMATA, que se lanzan con DLSS 4 y ray tracing.
  • Borderlands 4 y Fate Trigger, que se lanzan con DLSS 4 Multi Frame Generation.
  • Indiana Jones and the Great Circle, que en septiembre agregará soporte para RTX Hair, una tecnología que utiliza las nuevas funciones de hardware de las GPU RTX Serie 50 para modelar el cabello con mayor detalle y realismo mediante path tracing.

Muchos de estos títulos RTX también se lanzarán en la plataforma de juego en la nube GeForce NOW, como Borderlands 4, CINDER CITY (antes Project LLL), Hell Is Us y The Outer Worlds 2.

NVIDIA app incorpora DLSS Overrides Global y Actualiza el Software

NVIDIA app es la compañera esencial de los usuarios de GPUs NVIDIA GeForce RTX, ya que simplifica el proceso de mantener las PCs actualizadas con los últimos Drivers GeForce Game Ready y NVIDIA Studio.

Actualiza NVIDIA app con las siguientes novedades:

  • Global DLSS Overrides: Activa fácilmente los perfiles DLSS Multi-Frame Generation o DLSS Super Resolution de forma global en cientos de títulos DLSS Override, en lugar de tener que configurarlos por título.
  • Actualización de Project G-Assist: La última Actualiza del Project G-Assist – un asistente de IA en el dispositivo que permite a los usuarios controlar y ajustar sus sistemas RTX con comandos de voz y texto – introduce un modelo de IA significativamente más eficiente que utiliza un 40% menos de memoria. A pesar de su menor tamaño, responde a las consultas más rápidamente y llama con más precisión a las herramientas adecuadas.
  • Ajustes 3D heredados muy solicitados: Utiliza ajustes del panel de control fácilmente configurables -incluidos el filtrado anisotrópico, el antialiasing y la oclusión ambiental- para mejorar los juegos clásicos.

NVIDIA app beta actualiza la aplicación el martes 19 de agosto a las 9 a.m. (hora del Pacífico) y la versión completa estará disponible la semana siguiente.

NVIDIA ACE Mejora la Experiencia de Juego a través de la Voz

NVIDIA ACE, un conjunto de tecnologías de IA generativa que proporciona interacciones realistas con personajes no jugables en juegos como inZOI de Krafton, ya está disponible en The Oversight Bureau de Iconic Interactive, un juego de puzles de humor negro y voces.

Gracias a la tecnología de conversión de voz a texto de ACE, los jugadores pueden interactuar de forma natural con los personajes del juego mediante el habla, mientras que el motor narrativo de Iconic interpreta la información y determina y ofrece el diálogo pregrabado de los personajes que mejor se adapta a la historia y la situación.

Este sistema mantiene el control creativo de los desarrolladores al tiempo que ofrece a los jugadores una verdadera capacidad de decisión en los juegos, todo ello funcionando localmente en PCs RTX AI con una latencia inferior al segundo.

The Oversight Bureau se lanzará a finales de este año y podrá jugarse en la sala de prensa de NVIDIA en la Gamescom B2B.

NVIDIA RTX Remix evoluciona con expansiones para la comunidad y un nuevo sistema de partículas

NVIDIA RTX Remix, una plataforma de modding de código abierto para remasterizar juegos clásicos con path tracing y renderizado neural, sigue creciendo gracias a su apasionada comunidad.

Los modders han estado utilizando grandes modelos de lenguaje para ampliar las capacidades de RTX Remix. Por ejemplo, un modder ha «vibe coded» un plug-in que conecta RTX Remix con Adobe Substance 3D, la herramienta estándar del sector para texturas y materiales 3D. Otro modder hizo posible que RTX Remix utilizara datos de juegos clásicos para hacer brillar instantáneamente los objetos con efectos emisivos.

La comunidad de código abierto de RTX Remix ha ampliado incluso la compatibilidad para permitir la remasterización de muchos títulos nuevos, incluidos juegos emblemáticos como Call Of Duty 4: Modern Warfare, Knights Of The Old Republic, Doom 3, Half-Life: Black Mesa y Bioshock.

Algunos de estos juegos participaron en el concurso RTX Remix’s 50,000 dólares Mod Contest, que finalizó en la Gamescom. Painkiller RTX, de Merry Pencil Studios, ganó numerosos premios, incluido el de «Mejor mod general de RTX Remix». Explora todas las propuestas de mods en ModDB.com.

En Gamescom, NVIDIA también presentó un nuevo sistema de partículas RTX Remix que aporta partículas dinámicas, realistas y físicamente precisas a 165 juegos clásicos, la mayoría de los cuales nunca han tenido un editor de partículas.

Los modders podrán utilizar el sistema para cambiar el aspecto, el tamaño, la cantidad, la emisión de luz, la turbulencia e incluso la gravedad de las partículas en los juegos. El nuevo sistema de partículas estará disponible en septiembre.

El bundle GeForce RTX Serie 50 de ‘Borderlands 4’ disponible

Para celebrar el lanzamiento de Borderlands 4 de Gearbox, que será mejorado por DLSS 4 con Multi Frame Generation y NVIDIA Reflex, NVIDIA presenta un nuevo bundle de GeForce RTX™ Serie 50.

Los jugadores que adquieran una desktop o una tarjeta gráfica GeForce RTX 5090, 5080, 5070 Ti o 5070 o laptop con una GPU GeForce RTX™ 5090, GPU RTX 5080, GPU RTX 5070 Ti o GPU RTX 5070 para laptop en los distribuidores participantes, recibirán una copia de Borderlands 4 y el DLC The Gilded Glory Pack. La oferta estará disponible hasta el lunes 22 de septiembre.

Obtén más información sobre los anuncios de GeForce en Gamescom.